上海市信息通信行业协会
  Shanghai Information Communication Industry Association

报告称预计2016年中(zhōng)國(guó)虚拟现实行业市场规模56.6亿元

发布时间:2016-09-12   访问量:2409


2016-09-08  来源:中(zhōng)國(guó)新(xīn)闻网  作(zuò)者:刘育英
中(zhōng)國(guó)電(diàn)子信息产(chǎn)业发展研究院旗下赛迪智库7日发布报告称,2015年中(zhōng)國(guó)虚拟现实(VR)行业市场规模為(wèi)15.4亿元(人民(mín)币,下同),预计2016年将达到56.6亿元。
虚拟现实技(jì )术體(tǐ)系包括感知、建模、呈现和交互四个方面。2015年以来,虚拟现实消费级产(chǎn)品如头盔、眼镜等不断推出,使其成為(wèi)電(diàn)子信息领域最受关注的产(chǎn)业之一。虚拟现实产(chǎn)业有(yǒu)望成為(wèi)全球继计算机、智能(néng)手机之后新(xīn)的通用(yòng)计算平台。
赛迪智库7日发布的《虚拟现实产(chǎn)业与应用(yòng)发展白皮书》援引数据称,國(guó)内外多(duō)家大型市场研究机构对2020年全球VR产(chǎn)业规模预计在150亿到300亿美元之间;咨询公(gōng)司Gartner预计VR产(chǎn)业在2020年达到400亿美元规模。
报告称,预计2020年中(zhōng)國(guó)國(guó)内VR设备出货量820万台,用(yòng)户量超过2500万人,与2020年全球VR硬件市场预计规模28亿美元比较,中(zhōng)國(guó)國(guó)内VR硬件市场规模将占全球的34.6%。
中(zhōng)國(guó)虚拟现实企业现主要分(fēn)為(wèi)两大类别:一是成熟行业依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透,其中(zhōng)智能(néng)手机及其他(tā)硬件厂商(shāng)大多(duō)从硬件布局;二是新(xīn)型虚拟现实产(chǎn)业公(gōng)司,包括生态型平台型公(gōng)司和初创型公(gōng)司,以互联网厂商(shāng)為(wèi)领头羊在硬件、平台、内容、生态等领域进行一系列布局。
据统计,中(zhōng)國(guó)國(guó)内VR市场主流设备仍以移动端VR眼镜為(wèi)主,VR视频内容的开发数量要遠(yuǎn)多(duō)于VR游戏内容。國(guó)内VR平台上已有(yǒu)约2700款视频和800款游戏。与此同时,國(guó)内VR線(xiàn)下體(tǐ)验馆数量近几年增長(cháng)迅速,全國(guó)已超过2000家。;

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